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36氪专访 | 上海大学上海美术学院蒋飞教授:用「

来源:世界美术 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2022年07月18日 05:47:37

【作者】:网站采编
【关键词】:
【摘要】:“工欲善其事,必先利其器”,但是,在元宇宙近乎玄学的概念之下,底层技术、内容生产工具还远远没有达到成熟的程度。如全球社交巨头Meta以巨大的决心 All in 元宇宙,现阶段其元

“工欲善其事,必先利其器”,但是,在元宇宙近乎玄学的概念之下,底层技术、内容生产工具还远远没有达到成熟的程度。如全球社交巨头Meta以巨大的决心 All in 元宇宙,现阶段其元宇宙平台Horizon Workrooms 也还远没有达到完善的使用体验。

刘思萌说:在整个创作过程中,蒋教授团队的建议对我们的产品非常宝贵。早期重启世界的定位更多是作为游戏引擎,并不完全偏向于线上沟通,或者说交互场景这样的模式。但是具有 3D 交互能力的UGC平台可以承载非常多的概念和应用。蒋教授团队做出来的“上大元宇宙”空间也让我们看到了重启世界不一样的魅力。或许这就是这类产品的独特之处,UGC模式为产品赋予了内容多样性与文化内核,好的开发者与内容配合编辑器的技术不断突破内容体验的上限。

“从4月中旬我们8人团队搭建起‘上大元宇宙'的第一个版本,而且包括在搭建过程中,班级课程、各种会议就都在这个元宇宙里进行。我们观察到,同学们的学习效率、沟通效率、作业效率甚至比之前实体课程还要高。”蒋飞向36氪介绍:“5月开始,我把课堂完全搬进了元宇宙, 在这里为自己的研究生班授课,同学们给到了非常多的正向反馈,并且表示在封校期间一直以来紧张的压力都得到了舒缓。”

据重启世界官方介绍,截至目前,在创作者的持续贡献下,重启世界已累计上架超过个数字内容,其中不乏有用户挖掘身边地标或文化场景进行复刻的案例。

“上大元宇宙”不仅吸引到很多媒体对项目进行了多角度的报导,甚至还上了“学习强国”。

重启世界编辑器

未来,一个好的3D UGC空间,将会成为无数年轻人释放创造力的地方。

“上大元宇宙”来自校园团队协作,此前,更早些启动的“数字中国科技馆”,也借助重启世界平台,上线了数字版的中国科学技术馆,其“挑战与未来”主题展厅的太空探索展区作为第一站,通过数字化复刻与重构,生动的展现出新中国成立以来,我国在航天领域的科技成就。

在元宇宙、Web3火爆的表象下,一场规模空前的范式转移也正在暗流涌动,从底层的计算架构、到开发工具、再到终端设备等等无不面临着颠覆性的挑战。

2016年,重启世界在刚刚立项的时候,还没有出现元宇宙的概念,即使2021年Roblox 在招股书中定义了元宇宙的八个维度,Roblox 用户也依然面临着并不简单的代码门槛,很难说Roblox 到底是UGC,还是PGC。

而对于3D UGC平台来说,未来的需求势必会呈现指数级爆发,充分把握年轻人的需求才能获得和留存用户,从Z世代到Alpha世代,未来的Beta世代也已经为时不远,这对每一个平台级的 UGC 厂商都是巨大的机遇。

客观来讲,3D UGC是一项庞大的体系工程,既要营造出完全不同于现实世界的三维虚拟空间,又要能实时与现实世界的人、物体、空间任意切换、互动。行业内的科技巨头如微软、苹果、Meta、谷歌,都在元宇宙及相关领域投入了巨大的研发力度。

现在,重启世界通过3D UGC+物理引擎+低代码编辑器+移动端无代码编辑器把元宇宙拆解开,又重新组装起来,应用于游戏、社交、协同办公等场景,而且可拓展空间包括但可能还不仅限于此。

3D UGC平台有着非常高的创作自由度,不但可以大幅降低创作者内容创作门槛,还能在应用的层面跨越C端到B端的市场,而且,有着更高的生产效率,可以娱乐、可以教育、也可以作为生产力工具。

重启世界物理引擎

但同时、从元宇宙开始进入公众视野也始终伴随着层出不穷的争议,而且至今,尽管如Meta、微软这样的科技巨头不断加注,元宇宙依然像是雾里看花,又如同空中楼阁,还总会陷入与AR/VR设备相关的鸡生蛋,还是蛋生鸡的问题。

在刚刚结束的毕业季,因为疫情防控等等多重原因,今年千万毕业生中有不小的比例无法到校参加,还有一些校区依然处于封控状态,一时间,云毕业典礼、元宇宙结业式成了网络热点。

作为云原生的多人多端3D UGC平台,重启世界能够激发创作者的灵感,也通过创作者社区使用户站在更高的起点,一万个用户可以创造一万种可能。

在3D UGC元宇宙中,数字场馆不再受时间和空间的限制,展品也不再冷冰冰的摆在展台,观众可以随时随地使用手机、平板或者个人电脑进入真实沉浸的互动体验中,设置完成二次创作。

上大元宇宙

蒋飞谈到:几年前在MIT当客座教授时,接触到大量十年后甚至久的未来产品、技术、和概念,深知从实验室的前沿研究,转化为现实场景的应用,是非常艰深的过程。在“上大元宇宙”中,突破现在的应用场景,在未来还有很大拓展的空间。元宇宙最吸引人的地方就是多元和包容,远不止现在的短视频、游戏、购物、看展,在元宇宙中一定会满足使用者更高层次的需求。

文章来源:《世界美术》 网址: http://www.sjmszz.cn/zonghexinwen/2022/0718/1018.html

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