现在的位置:主页 > 综合新闻 >

开放世界究竟该怎么做?天美美术总监的设计方(3)

来源:世界美术 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2022年08月18日 08:03:29

【作者】:网站采编
【关键词】:
【摘要】:举个例子,在《Far Cry 6》里世界分为4个区域:西部肥沃的土地,中区的乐园,东部雄伟的山峰,以及系列第一次出现的城市。同时为了追求更真实的现实

举个例子,在《Far Cry 6》里世界分为4个区域:西部肥沃的土地,中区的乐园,东部雄伟的山峰,以及系列第一次出现的城市。同时为了追求更真实的现实模拟,我们把全岛分为11个行政区,当玩家在探索每一个区域时,都会发现构成这个世界的独特地形地质,包括不同生态环境、文化特征,甚至是不同的野生动物。

通过不同内容的填充和创作,我们就可以建立起更多不同的幻想。同样作为刺客,当时间换到文艺复兴,把地点换成威尼斯,那就是《兄弟会》;把角色换成是一个特种兵,地点在玻利维亚,发生在现在,这个游戏就是《幽灵行动:荒野》。

接下来我们聊聊开放世界,这也是最近比较火的一个话题。

那你所扮演的角色一定要是人吗?其实也不一定,Fantasy的形式和填充内容也可以通过不同的创作主题而发生变化。

举个例子,选取一个城市作为采风的地点,第一,我们要采风的内容必然以是在一些普通地图上找不到的东西,它应该是一些表面上很难看到的内容。最重要一点,当我们采风的时候,对我来说最重要的感受是感受空间,感受到当地的氛围,需要了解或理解的更多是当地人,一个你真实走到那个世界当中所感受到空间、环境、声音,而不是作为一个旅行者,看到表面上的东西。

以下为整理内容(有删减):

同样,我们通过在特定季节、特定区域所拍摄的自然美景来定义整个游戏世界的自然生态。并不是说是盲目地去选择一个季节,而是选择最美的季节。举个例子,在《Far Cry 5》选的是夏末秋初,整个世界颜色最缤纷,最美最好看的时候。最后,通过对关键视觉图像的汇总和提炼来确定美术风格和基调。通过这样的关键图和关键词的提炼,建立了整个游戏高概念美术的调性和视觉ID:现代狂野西部,宗教和枪,欢迎来到《Far Cry》。

与之形成鲜明对比的是IPOD,它代表的是现在,带给你冰冷孤独的质感和情绪。适用范围和视觉表现则在纯净耀眼的,冰冷的无菌材料,有高科技感和有未来感的设计等。大家可以猜下这是哪个游戏。

廖俊豪:这个问题提得非常好,我简单回答一下。首先我们去采风或去做探索或考察,最重要的内容依据,是我们在前面幻想中提到的部分,根据幻想的内容,地点到底在哪里。

这里是一座被遗忘的赛博城市(地点),近未来的背景,你扮演的是一只猫,这就是最近大火的 《Stray》。其实这是一个非常简单而温馨的Fantasy,一样能够引发玩家的共鸣。

至于如何更高效地获取有价值的信息,还是需要在出发前做很多功课和调研,比如说什么样的季节是更适合于拍摄照片,或者生态,比如说路线是怎么样的。

Q1:前面的分享中您有提到游戏世界观前期调研最好的方式是实地采风,请问如何确定游戏项目需要采风和了解的内容?如何选取才能更高效的获取到有价值的信息?

大家早上好,今天还是非常早,很荣幸能参加这一次腾讯的 TGDC 分享。今天主要跟大家分享一下我对于世界观和游戏美术风格的探索,解析开放世界的设计流程、关键要素,并分享从高概念到落地的流程和规范。我将以《孤岛惊魂》系列为例,介绍如何设计并打造一个真实可信且引人入胜的开放世界。

一般我们在每个项目的时候初期的时候,都会通过Mood video去归纳和传递主创团队对于这个项目的愿景(vision),每个项目都会这么做。因为照片和视频往往比文字会更容易被接受,也更容易让观众产生共鸣。

为什么房子建在高处,为什么人工道路的两边会有排水的沟壑?通过对现实世界地形的观察和还原,可以帮助我们去创建一个真实可信的游戏世界。

如何设计一个有强代入感和强沉浸感的开放世界呢?接下来我来聊聊基于真实世界为参考的开放世界设计流程以及一些核心要素。

Q&A

同样,我们所创建的整个游戏世界所有的元素都应该有一个完整和系统的网络支持。当我看到在路边被丢弃的比萨盒上的logo,也应该出现在当地的比萨餐厅、餐厅的送货车,甚至是在餐厅工作人员的服装和帽子上都应该体现出来。这就创造了一个充满活力而且真实可信而且能够自洽的游戏世界。

文章来源:《世界美术》 网址: http://www.sjmszz.cn/zonghexinwen/2022/0818/1026.html

上一篇:徐汇这家美术馆“折桂”沪上公教活动top5 这些展
下一篇:世界级博物馆典藏艺术家沈坤(沈石田)2022被四

世界美术投稿 | 世界美术编辑部| 世界美术版面费 | 世界美术论文发表 | 世界美术最新目录
Copyright © 2021 《世界美术》杂志社 版权所有 Power by DedeCms
投稿电话: 投稿邮箱: